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| ぷよぷよSUN | 20連鎖 |
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■公開日 2006/10/13 ■機種 業務用基盤 ■解説 同作では最高難度を誇るアーケード版のプレイ。 最新の配色列理論を基にした成功率の高いkenny式を実現! 14段目のぷよを扱うことで20連鎖が可能となる本作では、 通やフィーバーでは使われない硬直回避による逆画面外回しが 必須テクニックとなります。 この作品は一見するとただツモが良いだけに見えますが、 配色、配列、段差調整の度合いを最高レベルまで引き上げ、 運の要素をこれでもかというぐらいに排除しています。 |
| 映像:WMV9 (2パスVBR(平均ビットレート)) [320 x 240/29.97fps/1000kbps] 音声:WMA9.2 (1パスCBR) [192 kbps, 48 kHz, stereo CBR] 容量:17.9MB |
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| ぷよぷよフィーバー | 19連鎖 |
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■公開日 2005/2/16 ■機種 Windows PC ■解説 わくわくコース、アミティでの19連鎖。 序盤から敵の自滅回避を念頭に置き、手順や消去のタイミングを厳格化! 後半では3個、4個ぷよが加わる周期を意識してカウント。 更に回し技術での受け流しによって 最終への飛び込み精度を高めています。 |
| 映像:WMV9 (2パスVBR(平均ビットレート)) [320 x 240/29.97fps/1000kbps] 音声:WMA9.2 (1パスCBR) [192 kbps, 48 kHz, stereo CBR] 容量:27.5MB |
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| 対戦 フィーバー vs 自力連鎖 | |
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■公開日 2005/2/6 ■機種 Windows PC ■解説 オンライン対戦。 両者共に対極的な戦法で交える様子を 分かりやすい形で公開! 序盤から2Pの猛攻を凌ぐ1Pは、2度目のフィーバーモードへ。 突入時にフィールド状態を脳裏に走らせ、特定ツモからの延命に向けて周期と意識を合わせていく。 果たして結末は…? |
| 映像:WMV9 (2パスVBR(平均ビットレート)) [320 x 240/29.97fps/1000kbps] 音声:WMA9.2 (1パスCBR) [192 kbps, 48 kHz, stereo CBR] 容量:30.1MB |
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